2006-08-01から1日間の記事一覧

ソース見れば楽&正確かと思ったけど・・・ 戦闘関連の処理が書いてある場所が分からなかったorz 多分これで命中率における「最終値」に関わる能力・状態に抜けは無いと思うけど・・・ 何か忘れてるのがあったらコメントか何かで指摘してくれると助かります…

バトコンメモ、その2改・          「最終命中率」における「最終値」

前回のものの追加版です。多分これで全部・・ 「最終命中率」における「最終値」 =( (「命中率」 * (ユニット能力)ECM修正 * (ユニット能力)攻撃回避修正 * (ユニット能力)防御側ステルス修正 * 対空修正 * 距離修正 + 武器属性「散」修正 + 攻撃側ステルス修…