2006-07-30から1日間の記事一覧
レイアウトはどうにも手探り状態だなぁ・・ どういう風にすれば見やすいんだろ?
「最終命中率」における「最終値」 =(「命中率」 * (ユニット能力)ECM修正 * (ユニット能力)攻撃回避修正 * (ユニット能力)防御側ステルス修正 * 対空修正 * 距離修正 + 武器属性「散」修正 + 攻撃側ステルス修正 ) * 撹乱状態修正 + 底力系修正 調査抜け S…
SRCデフォと同じ計算結果になるbattle.txtの記述
レイアウトはどうにも手探り状態だなぁ・・ どういう風にすれば見やすいんだろ?
「最終命中率」における「最終値」 =(「命中率」 * (ユニット能力)ECM修正 * (ユニット能力)攻撃回避修正 * (ユニット能力)防御側ステルス修正 * 対空修正 * 距離修正 + 武器属性「散」修正 + 攻撃側ステルス修正 ) * 撹乱状態修正 + 底力系修正 調査抜け S…
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